# Atlas

Dies ist die Ausgabe auf Deutsch. Das englische Original finden Sie unter <https://www.kevinliu.studio/cards/atlas.md>.

Atlas ist das Magazin von General Translation: Jede Geschichte erscheint als eigene Ausgabe mit einem animierten Titelbild.

Karte 26 von 26 in der Sammlung von Kevin Liu. 2026. Schrift und Shader.

- Live: https://atlas.generaltranslation.com
- Quellcode: https://github.com/Kevin-Liu-01/Prototemplate
- Tinten: 1
- Lebenspunkte 290, Angriff 115, Verteidigung 98, Geschwindigkeit 112

## Die Zahlen

- **56 Commits**. Beleg: `git rev-list --count d32d1a830 -- src/app/atlas src/app/press public/atlas public/press public/shots/atlas scripts/check/capture-atlas.mjs scripts/build/press-assets.py`
- **6 GitHub-Sterne**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate --jq .stargazers_count (2026-11-01)`
- **5,6 Commits pro aktivem Tag**. Beleg: `56 commits over 10 distinct commit dates, 2026-10-19 to 2026-10-30`
- **0 Prüfdateien**. Beleg: `git ls-tree -r --name-only d32d1a830 -- src/app/atlas public/atlas public/shots/atlas scripts/check/capture-atlas.mjs scripts/build/press-assets.py | grep -cE <glob> = 0 of 206 files (Prototemplate's own proof glob; 42 repository-wide)`

## Eigenschaft

**Two-Page Spread**. Beim Umblättern einer Doppelseite bewegen sich zwei Seiten – deshalb landen Spielzüge mit mehreren Treffern mindestens zwei Treffer. Beleg: `Prototemplate@d32d1a830:src/app/atlas/(magazine)/_atlas/riffle/flip.ts:16-17 (from the breakpoint width two pages show at once), 74-88 (build(): two pages a leaf on a spread, one page and a blank back on a phone)`

## Spielzüge

- Fluid Cover trifft mit 95 % Wahrscheinlichkeit für 90 Schaden. Das Titelbild jeder Ausgabe ist eine interaktive Flüssigkeitssimulation mit einer eigenen Palette aus drei Farben, die Sie mit dem Mauszeiger in Bewegung versetzen. Beleg: `Prototemplate@d32d1a830:src/app/atlas/(magazine)/_atlas/gpu/fluid.ts:1-6 (one WebGPU device, a solver per cover, paused off screen); gpu/fluid-wgsl.ts:1-7 (Glyphfield's fluid material in WGSL, printed in three of the cover's inks through an 8x8 Bayer screen); gpu/covers.ts:34-67 (four covers, each with its own colors and seed); ui/Cover.tsx:29-32 (a pointer stirs it while it plays), 115-119 (pauses off screen)`
- Magazine Pages trifft mit 95 % Wahrscheinlichkeit 1- bis 4-mal für jeweils 28 Schaden. Jede Geschichte ist auf Magazinseiten mit je zwei Textspalten angeordnet. Per Klick blättern die Seiten um den Buchrücken herum um. Beleg: `Prototemplate@d32d1a830:src/app/atlas/(magazine)/_atlas/riffle/paginate.ts:1-18 (two text columns a page on a Swiss grid, measured in a hidden page of the same size), 23-30 (MIN_REST: at least 8 words carry on, so no column opens on a lone word); riffle/flip.ts:1-9 (each leaf one rigid sheet, turned on the compositor), 74-88 (two pages a leaf on a spread, one on a phone); riffle/pages.ts:1-15`
- Translated Titles trifft für 75 Schaden. Wählen Sie am Drehrad des Globus eine von neun Sprachen aus, und alle Titel der Geschichten erscheinen in dieser Sprache. Beleg: `Prototemplate@d32d1a830:src/app/atlas/(magazine)/_atlas/stories.ts:152-224 (each story's title in nine languages); ui/LanguageRing.tsx:32-44 (the codes round the globe's dial); Landing.tsx:84-99, 221-227 (a pick sets the titles' language and moves the dateline to one of its cities); styles/front-page.css:48-50, 305 (Chinese, Japanese and Korean stand upright); live https://atlas.generaltranslation.com/ja/atlas, 2026-11-01 (front-row-ja.png)`
- Dot Globe verstärkt seinen nächsten Treffer. Ein aus Punkten gezeichneter Globus dreht sich zur Stadt der gewählten Sprache und markiert deren Koordinaten. Danach wird er erst bei der nächsten Drehung wieder neu gezeichnet. Beleg: `Prototemplate@d32d1a830:src/app/atlas/(magazine)/_atlas/globe.ts:1-7 (an orthographic Earth in 1-bit dots through a 4x4 Bayer screen; it draws once per camera and animates only while it turns); ui/Globe.tsx:27-28 (the pin and its coordinates); ui/Locator.tsx:16-19 (the coordinates flip like a split-flap board)`

## Ähnliche Projekte

- [Prototemplate](https://www.kevinliu.studio/de/cards/prototemplate) (Shader, Schrift)
- [Glyphfield](https://www.kevinliu.studio/de/cards/glyphfield) (Schrift, Shader)
- [Princeton Powerlifting](https://www.kevinliu.studio/de/cards/powerlifting) (Schrift, Benutzeroberfläche)

Fakten mit Stand von Commit d32d1a830 vom 2026-10-31.

Alle Karten: https://www.kevinliu.studio/de/cards
