# CoTFly

Dies ist die Ausgabe auf Deutsch. Das englische Original finden Sie unter <https://www.kevinliu.studio/cards/cotfly.md>.

CoTFly ist eine 3D-Fruchtfliege in Claude of Tanks, deren Schub von 124 simulierten Neuronen gesteuert wird.

Karte 15 von 26 in der Sammlung von Kevin Liu. 2026. Agent und Daten.

- Live: https://fly.kevinliu.studio/
- Quellcode: https://github.com/Kevin-Liu-01/CoTFly
- Kampf: https://www.kevinliu.studio/de/battle#team=cotfly,turboslide,katagami
- Tinten: 2
- Lebenspunkte 278, Angriff 119, Verteidigung 107, Geschwindigkeit 119

## Die Zahlen

- **18 Commits**. Beleg: `git rev-list --count 72f5c8fab`
- **11 GitHub-Sterne**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/CoTFly --jq .stargazers_count (2026-10-30)`
- **5 Prüfdateien**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/CoTFly/git/trees/72f5c8fab?recursive=1 | grep -cE <glob>`
- **9 Commits pro aktivem Tag**. Beleg: `18 commits over 2 distinct commit dates, 2026-09-12 to 2026-10-16`

## Eigenschaft

**Driving Gain**. Feuernde Neuronen regulieren ihren Schub, sodass ihr Tempo nach zwei Zügen im Spiel auf das 1,5-Fache steigt. Beleg: `CoTFly@72f5c8fab:src/fly/controller.ts:88-90; docs/FLY-OF-TANKS.md:23`

## Spielzüge

- Integrate and Fire verursacht mit 95 % Wahrscheinlichkeit 120 Schaden. Jedes der 124 Neuronen baut Spannung auf, verliert sie wieder und feuert beim Überschreiten eines Schwellenwerts. Das wird jede Millisekunde in Echtzeit berechnet. Beleg: `CoTFly@72f5c8fab:src/fly/connectome.ts:27-74; src/fly/connectome.selftest.mjs:8; docs/FLY-OF-TANKS.md:19`
- Inhibition verursacht 75 Schaden und betäubt mit 30 % Wahrscheinlichkeit. 75 hemmende Neuronen dämpfen die Aktivität von 49 antreibenden Neuronen über 1,106 Verbindungen, die in einem echten Fliegenhirn kartiert wurden, und verringern so den Schub. Beleg: `CoTFly@72f5c8fab:src/fly/connectome.ts:46-49,57-60; src/fly/connectome.selftest.mjs:8-14,23-26; src/fly/data/NOTICE.md:9,11; docs/FLY-OF-TANKS.md:19; src/fly/controller.ts:88-90`
- Sugar Boost erhöht die eigene Reichweite. Über die Pilotensteuerung erhält die Fliege 15 Sekunden lang Zucker: Ihre antreibenden Neuronen feuern schneller und sie fährt näher an Ziele heran. Beleg: `CoTFly@72f5c8fab:README.md:32; src/fly/runtime.ts:374-375; src/fly/controller.ts:56; src/fly/connectome.ts:57-60; docs/FLY-OF-TANKS.md:15`
- Fire Button verursacht mit 90 % Wahrscheinlichkeit 145 Schaden und ist zuletzt am Zug. Der Panzer feuert erst nach 90 ms Signallaufzeit und nur, solange ein Vorderbein die Zieltaste und das andere die Feuertaste gedrückt hält. Beleg: `CoTFly@72f5c8fab:src/fly/actuators.ts:1,33-42; src/fly/runtime.ts:225-229,252-256; docs/FLY-OF-TANKS.md:11`

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Fakten mit Stand von Commit 72f5c8fab vom 2026-10-16.

Alle Karten: https://www.kevinliu.studio/de/cards
