# Prototemplate

Vous consultez la version en français. La version originale en anglais se trouve à l'adresse <https://www.kevinliu.studio/cards/prototemplate.md>.

Prototemplate est un laboratoire de design proposant 27 designs de sites Web fonctionnels et ses propres moteurs graphiques.

Carte 11 sur 26 dans la collection de Kevin Liu. 2026. Shader et Typographie.

- En ligne: https://www.prototemplate.com
- source: https://github.com/Kevin-Liu-01/Prototemplate
- Combat: https://www.kevinliu.studio/fr/battle#team=prototemplate,glyphfield,katagami
- Encres: 3
- Santé 334, attaque 115, défense 117, vitesse 126

## Les chiffres

- **1 025 commits**. Justificatif: `git rev-list --count d8ebecaa1`
- **6 étoiles GitHub**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate --jq .stargazers_count (2026-10-30)`
- **44 fichiers de vérification**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate/git/trees/d8ebecaa1?recursive=1 | grep -cE <glob>`
- **16,02 commits par jour d’activité**. Justificatif: `1025 commits over 64 distinct commit dates, 2026-07-30 to 2026-10-30`

## Trait

**Paused Offscreen**. Ses animations se mettent en pause hors écran : hors jeu, cette carte récupère donc 6 % de Santé par tour. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:ARCHITECTURE.md:239-240 (sections/visibility.ts: loops pause off screen)`

## Capacités

- Horizon Field inflige 85 dégâts avec 90 % de réussite. Un trou noir dessiné en temps réel courbe les lignes du quadrillage de la page en arcs, et votre pointeur peut lui aussi les déformer. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/horizon-field.ts:1-21, 38-40, 45-52`
- Studio Field inflige 28 dégâts, 2 à 3 fois, avec 95 % de réussite. Dix motifs animés de points carrés partagent une même surface de dessin, ce qui permet à une page d’en afficher plusieurs à la fois. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/studio-field.ts:44-49, 122-152; content/docs/components/(fields)/dither.mdx:100`
- Glyph Rain inflige 55 dégâts et renforce sa prochaine frappe. Des glyphes de huit systèmes d’écriture tombent en pluie et s’assemblent pour former le mot « langue » dans chacun de ces systèmes à tour de rôle. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/glyph-field.ts:1-12; ARCHITECTURE.md:259`
- Every Sentence inflige 65 dégâts et étourdit dans 20 % des cas. Un titre se décompose en glyphes, puis se reconstitue dans la langue suivante, y compris dans les langues qui s’écrivent de droite à gauche. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/components/shared/EverySentence.tsx:13-21; content/docs/components/(language-and-motion)/motion.mdx:59`

## À découvrir aussi

- [Glyphfield](https://www.kevinliu.studio/fr/cards/glyphfield) (Typographie, Shader)
- [Atlas](https://www.kevinliu.studio/fr/cards/atlas) (Typographie, Shader)
- [Claude of Tanks](https://www.kevinliu.studio/fr/cards/claude-of-tanks) (Jeu, Shader)

Données figées au commit d8ebecaa1 du 2026-10-30.

Toutes les cartes: https://www.kevinliu.studio/fr/cards
