# Princeton TD

こちらは日本語版です。英語の原文は<https://www.kevinliu.studio/cards/princeton-td.md>でご覧いただけます。

Princeton TDは、プリンストン大学を舞台にした、全26ステージのブラウザ版タワーディフェンスゲームです。

Kevin Liuのコレクション全26枚中17枚目のカード。2025。ゲーム、データ。

- 公開サイト: https://ptd.quest/
- ソースコード: https://github.com/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense
- 対戦: https://www.kevinliu.studio/ja/battle#team=princeton-td,turboslide,katagami
- インク: 2
- 体力 318、攻撃力 121、防御力 109、素早さ 102

## 数値

- **291 コミット**. 裏付け: `git rev-list --count a109b8424`
- **12 GitHubスター**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30)`
- **6 検証ファイル**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob>`
- **3.46 活動日1日あたりのコミット**. 裏付け: `291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16`

## 特性

**Waves Are Data**. 敵の出現パターンは固定リストで決まるため、連続攻撃技はすべての攻撃が命中します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15`

## 技

- Missile Batteryは90%の確率で100のダメージを与え、先制します。Palmer Mortarの最終強化では、6基の発射筒を持つ誘導弾ランチャーを選べます。自動または手動で照準を合わせ、弾幕を浴びせます。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185`
- Wave Scheduleは45のダメージを3回与えます。最初のステージ、Poe Fieldでは、数と間隔があらかじめ決まった3つの敵集団が、所定のタイミングで出現します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979`
- Cached Mapは40%の障壁を張ります。地形と経路は一度描画するとズームするまで保持されるため、各フレームで再描画するのはタワー、敵、エフェクトだけです。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201`
- Boss Waveは80%の確率で145のダメージを与えます。サンドボックスモードはタワー構成を試せる無限の闘技場で、5ラウンドごとにボスが登場します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255`

## 関連項目

- [OMMC](https://www.kevinliu.studio/ja/cards/ommc) (ゲーム, データ)
- [Ariadne](https://www.kevinliu.studio/ja/cards/ariadne) (エージェント, ゲーム)
- [bday.land](https://www.kevinliu.studio/ja/cards/bday-land) (ゲーム, インターフェース)

2026-10-16のコミットa109b8424時点の情報に基づいています。

全カード: https://www.kevinliu.studio/ja/cards
