Kevin Liu
24 podiumPodiumpage: /es/cards/podiummarkdown: /es/cards/podium.md@type: SoftwareApplicationcategory: BusinessApplicationyear: 2025disciplines: Datos, Interfazinks: 1health: 287attack: 115defence: 98speed: 98trait: Zero Idle Timelive: podium-ashy.vercel.appsource: github.com/Kevin-Liu-01/Podium

Podium

# Podium

Podium es una herramienta de evaluación para hackatones que distribuye equitativamente a los jueces entre grupos de cinco equipos.Podium es una herramienta de evaluación para hackatones que distribuye equitativamente a los jueces entre grupos de cinco equipos.

DatosInterfazCarta 24 de 26 en la colección de Kevin Liu. 2025. Datos e Interfaz.

Abrir podium-ashy.vercel.appCódigo fuente- En línea: https://podium-ashy.vercel.app - Código fuente: https://github.com/Kevin-Liu-01/Podium

Las cifras

## Las cifras

  • 39commitsgit rev-list --count 1181bde41
  • 6estrellas en GitHubgh api repos/Kevin-Liu-01/Podium --jq .stargazers_count (2026-11-01)
  • 2,29commits por día activo39 commits over 17 distinct commit dates, 2025-10-01 to 2026-06-15
  • 0archivos de comprobacióngh api "repos/Kevin-Liu-01/Podium/git/trees/1181bde4110ea77505d131049b12ad616c370609?recursive=1" --jq ".tree[].path" | grep -cE <glob> (tree not truncated, 100 entries, 71 files)
  • - **39 commits**. Comprobante: `git rev-list --count 1181bde41` - **6 estrellas en GitHub**. Comprobante: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Podium --jq .stargazers_count (2026-11-01)` - **2,29 commits por día activo**. Comprobante: `39 commits over 17 distinct commit dates, 2025-10-01 to 2026-06-15` - **0 archivos de comprobación**. Comprobante: `gh api "repos/Kevin-Liu-01/Podium/git/trees/1181bde4110ea77505d131049b12ad616c370609?recursive=1" --jq ".tree[].path" | grep -cE <glob> (tree not truncated, 100 entries, 71 files)`

Rasgo

## Rasgo

Zero Idle Time Una segunda pasada con criterios más flexibles siempre encuentra trabajo para cada juez, así que incluso los golpes fallidos infligen la mitad del daño.

Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:616-640; README.md:15, 63-65

**Zero Idle Time**. Una segunda pasada con criterios más flexibles siempre encuentra trabajo para cada juez, así que incluso los golpes fallidos infligen la mitad del daño. Comprobante: `Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:616-640; README.md:15, 63-65`

Movimientos

## Movimientos

  1. Fewest Reviews First inflige 85 de daño. Los equipos con menos evaluaciones reciben primero a los jueces, para que todos los proyectos alcancen a la vez un número suficiente de evaluaciones.

    Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:512-514, 603-613; README.md:21, 55-61
  2. Block of Five inflige 16 de daño cinco veces, con un 95% de probabilidad. A cada juez se le asignan cinco equipos cercanos en una misma planta para visitarlos en un solo recorrido y reducir los desplazamientos.

    Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:567-584, 607; README.md:29, 33
  3. Rank Top Three inflige 90 de daño con un 90% de probabilidad. Cada juez clasifica a los tres mejores de cinco equipos y les asigna 3, 2 y 1 puntos, respectivamente. Los equipos se ordenan según su puntuación media.

    Podium@1181bde41:src/components/shared/ScoreEntryForm.tsx:101-125, 164-186; src/components/pages/ResultsView.tsx:199-207
  4. Status Matrix inflige 60 de daño y actúa primero. Cada equipo se representa con un punto que permanece gris hasta su primera evaluación y adquiere un naranja más intenso con cada evaluación, de modo que los equipos pendientes destacan.

    Podium@1181bde41:src/components/shared/TeamStatusMatrixModal.tsx:11-28, 59-66, 84-107; src/components/core/AppProvider.tsx:178-205; README.md:69-75, 115, 129
  5. - Fewest Reviews First inflige 85 de daño. Los equipos con menos evaluaciones reciben primero a los jueces, para que todos los proyectos alcancen a la vez un número suficiente de evaluaciones. Comprobante: `Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:512-514, 603-613; README.md:21, 55-61` - Block of Five inflige 16 de daño cinco veces, con un 95% de probabilidad. A cada juez se le asignan cinco equipos cercanos en una misma planta para visitarlos en un solo recorrido y reducir los desplazamientos. Comprobante: `Podium@1181bde41:src/components/pages/AssignmentDashboard.tsx:567-584, 607; README.md:29, 33` - Rank Top Three inflige 90 de daño con un 90% de probabilidad. Cada juez clasifica a los tres mejores de cinco equipos y les asigna 3, 2 y 1 puntos, respectivamente. Los equipos se ordenan según su puntuación media. Comprobante: `Podium@1181bde41:src/components/shared/ScoreEntryForm.tsx:101-125, 164-186; src/components/pages/ResultsView.tsx:199-207` - Status Matrix inflige 60 de daño y actúa primero. Cada equipo se representa con un punto que permanece gris hasta su primera evaluación y adquiere un naranja más intenso con cada evaluación, de modo que los equipos pendientes destacan. Comprobante: `Podium@1181bde41:src/components/shared/TeamStatusMatrixModal.tsx:11-28, 59-66, 84-107; src/components/core/AppProvider.tsx:178-205; README.md:69-75, 115, 129`

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Cifras correspondientes al commit 1181bde41, 2026-06-15.Datos fijados en el commit 1181bde41 del 2026-06-15.