Kevin Liu
08 agent-petsAgent Petspage: /zh/cards/agent-petsmarkdown: /zh/cards/agent-pets.md@type: SoftwareApplicationcategory: GameApplicationyear: 2026disciplines: 游戏, 智能体inks: 1health: 270attack: 103defence: 119speed: 95trait: Three Repeatslive: agentpets.kevinliu.studio

Agent Pets

# Agent Pets

Agent Pets:陪在您的编程智能体身旁、展示其工作状态的像素宠物。Agent Pets:陪在您的编程智能体身旁、展示其工作状态的像素宠物。

游戏智能体Kevin Liu 的收藏中的第 8 张卡牌,共 26 张。2026。游戏和智能体。

打开 agentpets.kevinliu.studio对战- 在线体验: https://agentpets.kevinliu.studio/ - 对战: https://www.kevinliu.studio/zh/battle#team=agent-pets,turboslide,katagami

数据

## 数据

  • 4提交次数git rev-list --count a3f9fdd85
  • 1GitHub 星标数gh api repos/Kevin-Liu-01/Agent-Pets --jq .stargazers_count (2026-10-30)
  • 53检查文件数gh api repos/Kevin-Liu-01/Agent-Pets/git/trees/a3f9fdd85?recursive=1 | grep -cE <glob>
  • 1活跃日均提交次数4 commits over 4 distinct commit dates, 2026-07-20 to 2026-10-08
  • - **4 提交次数**. 凭据: `git rev-list --count a3f9fdd85` - **1 GitHub 星标数**. 凭据: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Agent-Pets --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **53 检查文件数**. 凭据: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Agent-Pets/git/trees/a3f9fdd85?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **1 活跃日均提交次数**. 凭据: `4 commits over 4 distinct commit dates, 2026-07-20 to 2026-10-08`

特性

## 特性

Three Repeats 宠物的每个动作都会播放三遍,因此多段攻击招式会命中三次。

Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:8,50-52

**Three Repeats**. 宠物的每个动作都会播放三遍,因此多段攻击招式会命中三次。 凭据: `Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:8,50-52`

招式

## 招式

  1. Sixteen Looks 造成 100 点伤害并优先出手。空闲时,宠物会望向您的鼠标指针,共有 16 种绘制好的姿态,分别对应一个方向。

    Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:70-78; site/pet-gaze.mjs:1; README.md:102-111
  2. Run Cycle 造成 40 点伤害,攻击 2 至 3 次,命中率为 95%。奔跑动画包含八帧像素画,每帧播放 120 毫秒,最后一帧停留 220 毫秒。

    Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:26-27
  3. Needs Attention 造成 70 点伤害,命中率为 95%,有 30% 的概率造成眩晕。当智能体需要您介入时,可选的本地脚本会让宠物进入等待状态,通知角标会一直保留,直到您查看。

    Agent-Pets@a3f9fdd85:site/companion-notifications.mjs:4-10; integrations/README.md:4, 12-14, 17-22
  4. Safety Border 生成一道 40% 的屏障。每帧都在宠物周围留出至少 16 像素的空白,检查程序会剔除任何宠物触及画面边缘的帧。

    Agent-Pets@a3f9fdd85:AGENTS.md:15-17; README.md:127-131; scripts/audit_hi_bit_pet_library.py:2
  5. - Sixteen Looks 造成 100 点伤害并优先出手。空闲时,宠物会望向您的鼠标指针,共有 16 种绘制好的姿态,分别对应一个方向。 凭据: `Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:70-78; site/pet-gaze.mjs:1; README.md:102-111` - Run Cycle 造成 40 点伤害,攻击 2 至 3 次,命中率为 95%。奔跑动画包含八帧像素画,每帧播放 120 毫秒,最后一帧停留 220 毫秒。 凭据: `Agent-Pets@a3f9fdd85:site/codex-pet-runtime.mjs:26-27` - Needs Attention 造成 70 点伤害,命中率为 95%,有 30% 的概率造成眩晕。当智能体需要您介入时,可选的本地脚本会让宠物进入等待状态,通知角标会一直保留,直到您查看。 凭据: `Agent-Pets@a3f9fdd85:site/companion-notifications.mjs:4-10; integrations/README.md:4, 12-14, 17-22` - Safety Border 生成一道 40% 的屏障。每帧都在宠物周围留出至少 16 像素的空白,检查程序会剔除任何宠物触及画面边缘的帧。 凭据: `Agent-Pets@a3f9fdd85:AGENTS.md:15-17; README.md:127-131; scripts/audit_hi_bit_pet_library.py:2`

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数据以 a3f9fdd85 版本为准,日期为 2026-10-08。各项信息以 2026-10-08 的提交 a3f9fdd85 为准。