Princeton TD
# Princeton TD
Princeton TD ist ein Tower-Defense-Browserspiel mit 26 Leveln, das in Princeton spielt.Princeton TD ist ein Tower-Defense-Browserspiel mit 26 Leveln, das in Princeton spielt.
SpielDatenKarte 17 von 26 in der Sammlung von Kevin Liu. 2025. Spiel und Daten.
ptd.quest öffnenQuellcodeKampf- Live: https://ptd.quest/ - Quellcode: https://github.com/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense - Kampf: https://www.kevinliu.studio/de/battle#team=princeton-td,turboslide,katagami
Die Zahlen
## Die Zahlen
- 291Commits
git rev-list --count a109b8424 - 12GitHub-Sterne
gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30) - 6Prüfdateien
gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob> - 3,46Commits pro aktivem Tag
291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16 - - **291 Commits**. Beleg: `git rev-list --count a109b8424` - **12 GitHub-Sterne**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **6 Prüfdateien**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **3,46 Commits pro aktivem Tag**. Beleg: `291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16`
Eigenschaft
## Eigenschaft
Waves Are Data Die Gegnerwellen folgen festen Listen. Deshalb sitzen bei den Spielzügen dieser Karte mit mehreren Treffern alle Treffer.
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15**Waves Are Data**. Die Gegnerwellen folgen festen Listen. Deshalb sitzen bei den Spielzügen dieser Karte mit mehreren Treffern alle Treffer. Beleg: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15`
Spielzüge
## Spielzüge
Missile Battery verursacht mit 90 % Wahrscheinlichkeit 100 Schaden und ist zuerst am Zug. Als letzte Ausbaustufe des Palmer Mortar steht ein Lenkwaffenwerfer mit sechs Abschussbehältern zur Wahl, der automatisch oder manuell gezielte Salven abfeuert.
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185Wave Schedule verursacht dreimal 45 Schaden. Das erste Level, Poe Field, beginnt mit drei zeitlich festgelegten Gegnergruppen – jeweils mit fester Gegnerzahl und festen Abständen.
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979Cached Map errichtet eine 40%-Barriere. Gelände und Wege werden einmal gezeichnet und erst beim Zoomen neu berechnet, sodass pro Bild nur Türme, Gegner und Effekte neu gezeichnet werden.
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201Boss Wave verursacht mit 80% Trefferchance 145 Schaden. Der Sandbox-Modus bietet eine endlose Arena zum Testen von Turmkombinationen. Jede fünfte Runde erscheint ein Boss.
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255- - Missile Battery verursacht mit 90 % Wahrscheinlichkeit 100 Schaden und ist zuerst am Zug. Als letzte Ausbaustufe des Palmer Mortar steht ein Lenkwaffenwerfer mit sechs Abschussbehältern zur Wahl, der automatisch oder manuell gezielte Salven abfeuert. Beleg: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185` - Wave Schedule verursacht dreimal 45 Schaden. Das erste Level, Poe Field, beginnt mit drei zeitlich festgelegten Gegnergruppen – jeweils mit fester Gegnerzahl und festen Abständen. Beleg: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979` - Cached Map errichtet eine 40%-Barriere. Gelände und Wege werden einmal gezeichnet und erst beim Zoomen neu berechnet, sodass pro Bild nur Türme, Gegner und Effekte neu gezeichnet werden. Beleg: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201` - Boss Wave verursacht mit 80% Trefferchance 145 Schaden. Der Sandbox-Modus bietet eine endlose Arena zum Testen von Turmkombinationen. Jede fünfte Runde erscheint ein Boss. Beleg: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255`
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Zahlen zum Stand a109b8424, 2026-10-16.Fakten mit Stand von Commit a109b8424 vom 2026-10-16.


