Kevin Liu
17 princeton-tdPrinceton TDpage: /ja/cards/princeton-tdmarkdown: /ja/cards/princeton-td.md@type: VideoGamecategory: GameApplicationyear: 2025disciplines: ゲーム, データinks: 2health: 318attack: 121defence: 109speed: 102trait: Waves Are Datalive: ptd.questsource: github.com/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense

Princeton TD

# Princeton TD

Princeton TDは、プリンストン大学を舞台にした、全26ステージのブラウザ版タワーディフェンスゲームです。Princeton TDは、プリンストン大学を舞台にした、全26ステージのブラウザ版タワーディフェンスゲームです。

ゲームデータKevin Liuのコレクション全26枚中17枚目のカード。2025。ゲーム、データ。

ptd.questを開くソースコード対戦- 公開サイト: https://ptd.quest/ - ソースコード: https://github.com/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense - 対戦: https://www.kevinliu.studio/ja/battle#team=princeton-td,turboslide,katagami

数値

## 数値

  • 291コミットgit rev-list --count a109b8424
  • 12GitHubスターgh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30)
  • 6検証ファイルgh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob>
  • 3.46活動日1日あたりのコミット291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16
  • - **291 コミット**. 裏付け: `git rev-list --count a109b8424` - **12 GitHubスター**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **6 検証ファイル**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **3.46 活動日1日あたりのコミット**. 裏付け: `291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16`

特性

## 特性

Waves Are Data 敵の出現パターンは固定リストで決まるため、連続攻撃技はすべての攻撃が命中します。

Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15

**Waves Are Data**. 敵の出現パターンは固定リストで決まるため、連続攻撃技はすべての攻撃が命中します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15`

技

## 技

  1. Missile Batteryは90%の確率で100のダメージを与え、先制します。Palmer Mortarの最終強化では、6基の発射筒を持つ誘導弾ランチャーを選べます。自動または手動で照準を合わせ、弾幕を浴びせます。

    Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185
  2. Wave Scheduleは45のダメージを3回与えます。最初のステージ、Poe Fieldでは、数と間隔があらかじめ決まった3つの敵集団が、所定のタイミングで出現します。

    Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979
  3. Cached Mapは40%の障壁を張ります。地形と経路は一度描画するとズームするまで保持されるため、各フレームで再描画するのはタワー、敵、エフェクトだけです。

    Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201
  4. Boss Waveは80%の確率で145のダメージを与えます。サンドボックスモードはタワー構成を試せる無限の闘技場で、5ラウンドごとにボスが登場します。

    Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255
  5. - Missile Batteryは90%の確率で100のダメージを与え、先制します。Palmer Mortarの最終強化では、6基の発射筒を持つ誘導弾ランチャーを選べます。自動または手動で照準を合わせ、弾幕を浴びせます。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185` - Wave Scheduleは45のダメージを3回与えます。最初のステージ、Poe Fieldでは、数と間隔があらかじめ決まった3つの敵集団が、所定のタイミングで出現します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979` - Cached Mapは40%の障壁を張ります。地形と経路は一度描画するとズームするまで保持されるため、各フレームで再描画するのはタワー、敵、エフェクトだけです。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201` - Boss Waveは80%の確率で145のダメージを与えます。サンドボックスモードはタワー構成を試せる無限の闘技場で、5ラウンドごとにボスが登場します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255`

関連項目

## 関連項目

数値はコミットa109b8424(2026-10-16)時点のものです。