Princeton TD
# Princeton TD
Princeton TDは、プリンストン大学を舞台にした、全26ステージのブラウザ版タワーディフェンスゲームです。Princeton TDは、プリンストン大学を舞台にした、全26ステージのブラウザ版タワーディフェンスゲームです。
ゲームデータKevin Liuのコレクション全26枚中17枚目のカード。2025。ゲーム、データ。
ptd.questを開くソースコード対戦- 公開サイト: https://ptd.quest/ - ソースコード: https://github.com/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense - 対戦: https://www.kevinliu.studio/ja/battle#team=princeton-td,turboslide,katagami
数値
## 数値
- 291コミット
git rev-list --count a109b8424 - 12GitHubスター
gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30) - 6検証ファイル
gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob> - 3.46活動日1日あたりのコミット
291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16 - - **291 コミット**. 裏付け: `git rev-list --count a109b8424` - **12 GitHubスター**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **6 検証ファイル**. 裏付け: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Princeton-Tower-Defense/git/trees/a109b8424?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **3.46 活動日1日あたりのコミット**. 裏付け: `291 commits over 84 distinct commit dates, 2025-12-31 to 2026-10-16`
特性
## 特性
Waves Are Data 敵の出現パターンは固定リストで決まるため、連続攻撃技はすべての攻撃が命中します。
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15**Waves Are Data**. 敵の出現パターンは固定リストで決まるため、連続攻撃技はすべての攻撃が命中します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:1-15`
技
## 技
Missile Batteryは90%の確率で100のダメージを与え、先制します。Palmer Mortarの最終強化では、6基の発射筒を持つ誘導弾ランチャーを選べます。自動または手動で照準を合わせ、弾幕を浴びせます。
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185Wave Scheduleは45のダメージを3回与えます。最初のステージ、Poe Fieldでは、数と間隔があらかじめ決まった3つの敵集団が、所定のタイミングで出現します。
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979Cached Mapは40%の障壁を張ります。地形と経路は一度描画するとズームするまで保持されるため、各フレームで再描画するのはタワー、敵、エフェクトだけです。
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201Boss Waveは80%の確率で145のダメージを与えます。サンドボックスモードはタワー構成を試せる無限の闘技場で、5ラウンドごとにボスが登場します。
Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255- - Missile Batteryは90%の確率で100のダメージを与え、先制します。Palmer Mortarの最終強化では、6基の発射筒を持つ誘導弾ランチャーを選べます。自動または手動で照準を合わせ、弾幕を浴びせます。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:225; src/app/constants/towers.ts:175, 180-185` - Wave Scheduleは45のダメージを3回与えます。最初のステージ、Poe Fieldでは、数と間隔があらかじめ決まった3つの敵集団が、所定のタイミングで出現します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:src/app/constants/waves.ts:21-27; src/app/constants/maps.ts:972-979` - Cached Mapは40%の障壁を張ります。地形と経路は一度描画するとズームするまで保持されるため、各フレームで再描画するのはタワー、敵、エフェクトだけです。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:28, 195-201` - Boss Waveは80%の確率で145のダメージを与えます。サンドボックスモードはタワー構成を試せる無限の闘技場で、5ラウンドごとにボスが登場します。 裏付け: `Princeton-Tower-Defense@e76bdf8:README.md:255`
関連項目
## 関連項目
数値はコミットa109b8424(2026-10-16)時点のものです。


