Sandbox Arena
# Sandbox Arena
Sandbox Arena ist ein Benchmark, bei dem zwei Cloud-Code-Sandboxes mit derselben Aufgabe gegeneinander antreten.Sandbox Arena ist ein Benchmark, bei dem zwei Cloud-Code-Sandboxes mit derselben Aufgabe gegeneinander antreten.
InfrastrukturDatenKarte 19 von 26 in der Sammlung von Kevin Liu. 2026. Infrastruktur und Daten.
sandboxarena.vercel.app öffnen- Live: https://sandboxarena.vercel.app
Die Zahlen
## Die Zahlen
- 24Commits
git rev-list --count 0dae422af - 1GitHub-Stern
gh api repos/Kevin-Liu-01/Sandbox-Arena --jq .stargazers_count (2026-11-01) - 3Prüfdateien
gh api repos/Kevin-Liu-01/Sandbox-Arena/git/trees/0dae422af4e9189d982e981746d2379f73a28d2e?recursive=1 --jq ".tree[].path" | grep -cE <glob> (tree not truncated, 220 entries) - 4Commits pro aktivem Tag
24 commits over 6 distinct commit dates, 2026-06-14 to 2026-07-27 - - **24 Commits**. Beleg: `git rev-list --count 0dae422af` - **1 GitHub-Stern**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Sandbox-Arena --jq .stargazers_count (2026-11-01)` - **3 Prüfdateien**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Sandbox-Arena/git/trees/0dae422af4e9189d982e981746d2379f73a28d2e?recursive=1 --jq ".tree[].path" | grep -cE <glob> (tree not truncated, 220 entries)` - **4 Commits pro aktivem Tag**. Beleg: `24 commits over 6 distinct commit dates, 2026-06-14 to 2026-07-27`
Eigenschaft
## Eigenschaft
Fresh Sandbox Jeder Durchlauf erhält eine neue Sandbox, die anschließend gelöscht wird. So werden jeden Zug alle Statuseffekte entfernt.
Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/orchestrator.ts:37-38, 49-51, 78-80; components/arena/TrialStudio.tsx:266**Fresh Sandbox**. Jeder Durchlauf erhält eine neue Sandbox, die anschließend gelöscht wird. So werden jeden Zug alle Statuseffekte entfernt. Beleg: `Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/orchestrator.ts:37-38, 49-51, 78-80; components/arena/TrialStudio.tsx:266`
Spielzüge
## Spielzüge
Side By Side verursacht mit 95% Trefferchance zweimal je 40 Schaden. Zwei Sandboxes starten gleichzeitig dieselbe Aufgabe und zeigen ihre Protokolle live nebeneinander an, sodass Sie das Rennen mitverfolgen können.
Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/orchestrator.ts:91-93, 121-128; README.md:7-10Verified Finish verursacht 80 Schaden und besiegt ein Ziel mit weniger als 35% Lebenspunkten. Zum Abschluss jeder Aufgabe wird die Ausgabe mit einer bekannten Antwort abgeglichen. Ein schneller, aber fehlerhafter Durchlauf erhält also null Punkte.
Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/scoring.ts:100-101, 117-121; lib/arena/workloads.ts:30, 57, 99, 137, 169, 206, 247, 272, 306 (verifies); app/methodology/page.tsx:88-89Slowest Runs verursacht mit 90% Trefferchance 95 Schaden. Ranglisten können Anbieter nach der Zeit sortieren, die nur 1 von 20 Durchläufen überschreitet. Denn Durchschnittswerte verschleiern seltene, lange Verzögerungen.
Sandbox-Arena@0dae422af:components/benchmarks/BenchmarkExplorer.tsx:13, 40-44, 93-94; app/benchmarks/page.tsx:45-47; README.md:26-28Session Keys errichtet eine 40%-Barriere. Ihre eigenen Kontoschlüssel ermöglichen einen echten Testlauf. Sie werden nur einmal ausgelesen, verfallen nach zehn Minuten und gelangen weder in Protokolle noch in die Sandbox.
Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/credentials.ts:5-6, 63-70; lib/arena/security.ts:113-120; README.md:36-38- - Side By Side verursacht mit 95% Trefferchance zweimal je 40 Schaden. Zwei Sandboxes starten gleichzeitig dieselbe Aufgabe und zeigen ihre Protokolle live nebeneinander an, sodass Sie das Rennen mitverfolgen können. Beleg: `Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/orchestrator.ts:91-93, 121-128; README.md:7-10` - Verified Finish verursacht 80 Schaden und besiegt ein Ziel mit weniger als 35% Lebenspunkten. Zum Abschluss jeder Aufgabe wird die Ausgabe mit einer bekannten Antwort abgeglichen. Ein schneller, aber fehlerhafter Durchlauf erhält also null Punkte. Beleg: `Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/scoring.ts:100-101, 117-121; lib/arena/workloads.ts:30, 57, 99, 137, 169, 206, 247, 272, 306 (verifies); app/methodology/page.tsx:88-89` - Slowest Runs verursacht mit 90% Trefferchance 95 Schaden. Ranglisten können Anbieter nach der Zeit sortieren, die nur 1 von 20 Durchläufen überschreitet. Denn Durchschnittswerte verschleiern seltene, lange Verzögerungen. Beleg: `Sandbox-Arena@0dae422af:components/benchmarks/BenchmarkExplorer.tsx:13, 40-44, 93-94; app/benchmarks/page.tsx:45-47; README.md:26-28` - Session Keys errichtet eine 40%-Barriere. Ihre eigenen Kontoschlüssel ermöglichen einen echten Testlauf. Sie werden nur einmal ausgelesen, verfallen nach zehn Minuten und gelangen weder in Protokolle noch in die Sandbox. Beleg: `Sandbox-Arena@0dae422af:lib/arena/credentials.ts:5-6, 63-70; lib/arena/security.ts:113-120; README.md:36-38`
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Zahlen zum Stand 0dae422af, 2026-07-27.Fakten mit Stand von Commit 0dae422af vom 2026-07-27.


