Kevin Liu
05 claude-of-tanksClaude of Tankspage: /fr/cards/claude-of-tanksmarkdown: /fr/cards/claude-of-tanks.md@type: VideoGamecategory: GameApplicationyear: 2026disciplines: Jeu, Shaderinks: 4health: 340attack: 130defence: 130speed: 130trait: Seededlive: cot.kevinliu.studiosource: github.com/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks

Claude of Tanks

# Claude of Tanks

Claude of Tanks est un jeu de chars gratuit sur navigateur : 7 contre 7 en ligne, 33 champs de bataille destructibles, 13 modes.Claude of Tanks est un jeu de chars gratuit sur navigateur : 7 contre 7 en ligne, 33 champs de bataille destructibles, 13 modes.

JeuShaderCarte 5 sur 26 dans la collection de Kevin Liu. 2026. Jeu et Shader.

Ouvrir cot.kevinliu.studioSourceCombat- En ligne: https://cot.kevinliu.studio/ - source: https://github.com/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks - Combat: https://www.kevinliu.studio/fr/battle#team=claude-of-tanks,katagami,mailroom

Les chiffres

## Les chiffres

  • 18 504commitsgit rev-list --count ccb2041c4
  • 519étoiles GitHubgh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks --jq .stargazers_count (2026-10-30)
  • 2 121fichiers de vérificationgh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks/git/trees/ccb2041c4?recursive=1 | grep -cE <glob>
  • 192,75commits par jour d’activité18504 commits over 96 distinct commit dates, 2026-07-27 to 2026-10-30
  • - **18 504 commits**. Justificatif: `git rev-list --count ccb2041c4` - **519 étoiles GitHub**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **2 121 fichiers de vérification**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks/git/trees/ccb2041c4?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **192,75 commits par jour d’activité**. Justificatif: `18504 commits over 96 distinct commit dates, 2026-07-27 to 2026-10-30`

Trait

## Trait

Seeded La simulation du jeu repose sur une graine aléatoire : les dégâts de cette carte ne varient donc qu’en cas de coup critique.

claude-of-tanks@ccb2041c4:AGENTS.md:122-124; docs/HOW-IT-WORKS.md:5; src/sim/damage.ts:10,14-15

**Seeded**. La simulation du jeu repose sur une graine aléatoire : les dégâts de cette carte ne varient donc qu’en cas de coup critique. Justificatif: `claude-of-tanks@ccb2041c4:AGENTS.md:122-124; docs/HOW-IT-WORKS.md:5; src/sim/damage.ts:10,14-15`

Capacités

## Capacités

  1. Sabot Round inflige 80 dégâts dans 95 % des cas et traverse 50 % d’une barrière. Tire un obus-flèche perforant, l’un des cinq types d’obus, dont l’effet dépend de la plaque de blindage touchée et de l’angle d’impact.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:257-262; README.md:155-157
  2. Killcam inflige 65 dégâts et achève une cible à moins de 35 % de santé. Un ralenti aux rayons X montre pourquoi un char a été détruit : le trajet de l’obus à travers son blindage et les composants endommagés.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/FEATURES.md:426-427; docs/HOW-IT-WORKS.md:344-345
  3. One Spec augmente sa Preuve. Chaque char possède une fiche unique regroupant blindage, canon, équipage et apparence : le garage, les bots et les combats utilisent ainsi toujours les mêmes données.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:176-181
  4. 14 v 14 inflige 25 dégâts, 2 à 3 fois, dans 90 % des cas. Les combats se jouent à 7 contre 7 et un simple réglage les fait passer à 14 contre 14, avec des bots ou des amis dans des salons multijoueurs.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:src/sim/matchRuleset.ts:942-947; docs/GAME-MODES.md:418-423; docs/MULTIPLAYER-V2.md:788-789
  5. - Sabot Round inflige 80 dégâts dans 95 % des cas et traverse 50 % d’une barrière. Tire un obus-flèche perforant, l’un des cinq types d’obus, dont l’effet dépend de la plaque de blindage touchée et de l’angle d’impact. Justificatif: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:257-262; README.md:155-157` - Killcam inflige 65 dégâts et achève une cible à moins de 35 % de santé. Un ralenti aux rayons X montre pourquoi un char a été détruit : le trajet de l’obus à travers son blindage et les composants endommagés. Justificatif: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/FEATURES.md:426-427; docs/HOW-IT-WORKS.md:344-345` - One Spec augmente sa Preuve. Chaque char possède une fiche unique regroupant blindage, canon, équipage et apparence : le garage, les bots et les combats utilisent ainsi toujours les mêmes données. Justificatif: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:176-181` - 14 v 14 inflige 25 dégâts, 2 à 3 fois, dans 90 % des cas. Les combats se jouent à 7 contre 7 et un simple réglage les fait passer à 14 contre 14, avec des bots ou des amis dans des salons multijoueurs. Justificatif: `claude-of-tanks@ccb2041c4:src/sim/matchRuleset.ts:942-947; docs/GAME-MODES.md:418-423; docs/MULTIPLAYER-V2.md:788-789`

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## À découvrir aussi

Chiffres arrêtés à la révision ccb2041c4, en date du 2026-10-30.Données figées au commit ccb2041c4 du 2026-10-30.