Kevin Liu
05 claude-of-tanksClaude of Tankspage: /de/cards/claude-of-tanksmarkdown: /de/cards/claude-of-tanks.md@type: VideoGamecategory: GameApplicationyear: 2026disciplines: Spiel, Shaderinks: 4health: 340attack: 130defence: 130speed: 130trait: Seededlive: cot.kevinliu.studiosource: github.com/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks

Claude of Tanks

# Claude of Tanks

Claude of Tanks ist ein kostenloses Panzerspiel im Browser: online 7 gegen 7, 33 zerstörbare Schlachtfelder, 13 Modi.Claude of Tanks ist ein kostenloses Panzerspiel im Browser: online 7 gegen 7, 33 zerstörbare Schlachtfelder, 13 Modi.

SpielShaderKarte 5 von 26 in der Sammlung von Kevin Liu. 2026. Spiel und Shader.

cot.kevinliu.studio öffnenQuellcodeKampf- Live: https://cot.kevinliu.studio/ - Quellcode: https://github.com/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks - Kampf: https://www.kevinliu.studio/de/battle#team=claude-of-tanks,katagami,mailroom

Die Zahlen

## Die Zahlen

  • 18.504Commitsgit rev-list --count ccb2041c4
  • 519GitHub-Sternegh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks --jq .stargazers_count (2026-10-30)
  • 2.121Prüfdateiengh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks/git/trees/ccb2041c4?recursive=1 | grep -cE <glob>
  • 192,75Commits pro aktivem Tag18504 commits over 96 distinct commit dates, 2026-07-27 to 2026-10-30
  • - **18.504 Commits**. Beleg: `git rev-list --count ccb2041c4` - **519 GitHub-Sterne**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **2.121 Prüfdateien**. Beleg: `gh api repos/Kevin-Liu-01/claude-of-tanks/git/trees/ccb2041c4?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **192,75 Commits pro aktivem Tag**. Beleg: `18504 commits over 96 distinct commit dates, 2026-07-27 to 2026-10-30`

Eigenschaft

## Eigenschaft

Seeded Die Spielsimulation arbeitet mit einem Startwert für den Zufallsgenerator. Deshalb variiert der Schaden dieser Karte nur bei kritischen Treffern.

claude-of-tanks@ccb2041c4:AGENTS.md:122-124; docs/HOW-IT-WORKS.md:5; src/sim/damage.ts:10,14-15

**Seeded**. Die Spielsimulation arbeitet mit einem Startwert für den Zufallsgenerator. Deshalb variiert der Schaden dieser Karte nur bei kritischen Treffern. Beleg: `claude-of-tanks@ccb2041c4:AGENTS.md:122-124; docs/HOW-IT-WORKS.md:5; src/sim/damage.ts:10,14-15`

Spielzüge

## Spielzüge

  1. Sabot Round verursacht mit 95 % Wahrscheinlichkeit 80 Schaden und durchdringt 50 % einer Barriere. Feuert ein panzerbrechendes Pfeilgeschoss ab, einen von fünf Munitionstypen. Seine Wirkung wird anhand der getroffenen Panzerplatte und des Auftreffwinkels berechnet.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:257-262; README.md:155-157
  2. Killcam verursacht 65 Schaden und erledigt ein Ziel mit weniger als 35 % Lebenspunkten. Eine Wiederholung mit Röntgenansicht zeigt, warum ein Panzer zerstört wurde: den Weg des Geschosses durch die Panzerung und die dabei zerstörten Teile.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/FEATURES.md:426-427; docs/HOW-IT-WORKS.md:344-345
  3. One Spec erhöht den eigenen Nachweis. Panzerung, Geschütz, Besatzung und Aussehen jedes Panzers sind in einem einzigen Datensatz hinterlegt. So stimmen die Angaben in der Garage, bei den Bots und im Gefecht immer überein.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:176-181
  4. 14 v 14 verursacht mit 90 % Wahrscheinlichkeit 2- bis 3-mal 25 Schaden. Gefechte werden 7 gegen 7 ausgetragen, per Schalter auch 14 gegen 14 – mit Bots oder mit Freunden in Mehrspielerräumen.

    claude-of-tanks@ccb2041c4:src/sim/matchRuleset.ts:942-947; docs/GAME-MODES.md:418-423; docs/MULTIPLAYER-V2.md:788-789
  5. - Sabot Round verursacht mit 95 % Wahrscheinlichkeit 80 Schaden und durchdringt 50 % einer Barriere. Feuert ein panzerbrechendes Pfeilgeschoss ab, einen von fünf Munitionstypen. Seine Wirkung wird anhand der getroffenen Panzerplatte und des Auftreffwinkels berechnet. Beleg: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:257-262; README.md:155-157` - Killcam verursacht 65 Schaden und erledigt ein Ziel mit weniger als 35 % Lebenspunkten. Eine Wiederholung mit Röntgenansicht zeigt, warum ein Panzer zerstört wurde: den Weg des Geschosses durch die Panzerung und die dabei zerstörten Teile. Beleg: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/FEATURES.md:426-427; docs/HOW-IT-WORKS.md:344-345` - One Spec erhöht den eigenen Nachweis. Panzerung, Geschütz, Besatzung und Aussehen jedes Panzers sind in einem einzigen Datensatz hinterlegt. So stimmen die Angaben in der Garage, bei den Bots und im Gefecht immer überein. Beleg: `claude-of-tanks@ccb2041c4:docs/HOW-IT-WORKS.md:176-181` - 14 v 14 verursacht mit 90 % Wahrscheinlichkeit 2- bis 3-mal 25 Schaden. Gefechte werden 7 gegen 7 ausgetragen, per Schalter auch 14 gegen 14 – mit Bots oder mit Freunden in Mehrspielerräumen. Beleg: `claude-of-tanks@ccb2041c4:src/sim/matchRuleset.ts:942-947; docs/GAME-MODES.md:418-423; docs/MULTIPLAYER-V2.md:788-789`

Ähnliche Projekte

## Ähnliche Projekte

Zahlen zum Stand ccb2041c4, 2026-10-30.Fakten mit Stand von Commit ccb2041c4 vom 2026-10-30.