Kevin Liu
11 prototemplatePrototemplatepage: /fr/cards/prototemplatemarkdown: /fr/cards/prototemplate.md@type: SoftwareApplicationcategory: DesignApplicationyear: 2026disciplines: Shader, Typographieinks: 3health: 334attack: 115defence: 117speed: 126trait: Paused Offscreenlive: www.prototemplate.comsource: github.com/Kevin-Liu-01/Prototemplate

Prototemplate

# Prototemplate

Prototemplate est un laboratoire de design proposant 27 designs de sites Web fonctionnels et ses propres moteurs graphiques.Prototemplate est un laboratoire de design proposant 27 designs de sites Web fonctionnels et ses propres moteurs graphiques.

ShaderTypographieCarte 11 sur 26 dans la collection de Kevin Liu. 2026. Shader et Typographie.

Ouvrir www.prototemplate.comSourceCombat- En ligne: https://www.prototemplate.com - source: https://github.com/Kevin-Liu-01/Prototemplate - Combat: https://www.kevinliu.studio/fr/battle#team=prototemplate,glyphfield,katagami

Les chiffres

## Les chiffres

  • 1 025commitsgit rev-list --count d8ebecaa1
  • 6étoiles GitHubgh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate --jq .stargazers_count (2026-10-30)
  • 44fichiers de vérificationgh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate/git/trees/d8ebecaa1?recursive=1 | grep -cE <glob>
  • 16,02commits par jour d’activité1025 commits over 64 distinct commit dates, 2026-07-30 to 2026-10-30
  • - **1 025 commits**. Justificatif: `git rev-list --count d8ebecaa1` - **6 étoiles GitHub**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate --jq .stargazers_count (2026-10-30)` - **44 fichiers de vérification**. Justificatif: `gh api repos/Kevin-Liu-01/Prototemplate/git/trees/d8ebecaa1?recursive=1 | grep -cE <glob>` - **16,02 commits par jour d’activité**. Justificatif: `1025 commits over 64 distinct commit dates, 2026-07-30 to 2026-10-30`

Trait

## Trait

Paused Offscreen Ses animations se mettent en pause hors écran : hors jeu, cette carte récupère donc 6 % de Santé par tour.

Prototemplate@d8ebecaa1:ARCHITECTURE.md:239-240 (sections/visibility.ts: loops pause off screen)

**Paused Offscreen**. Ses animations se mettent en pause hors écran : hors jeu, cette carte récupère donc 6 % de Santé par tour. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:ARCHITECTURE.md:239-240 (sections/visibility.ts: loops pause off screen)`

Capacités

## Capacités

  1. Horizon Field inflige 85 dégâts avec 90 % de réussite. Un trou noir dessiné en temps réel courbe les lignes du quadrillage de la page en arcs, et votre pointeur peut lui aussi les déformer.

    Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/horizon-field.ts:1-21, 38-40, 45-52
  2. Studio Field inflige 28 dégâts, 2 à 3 fois, avec 95 % de réussite. Dix motifs animés de points carrés partagent une même surface de dessin, ce qui permet à une page d’en afficher plusieurs à la fois.

    Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/studio-field.ts:44-49, 122-152; content/docs/components/(fields)/dither.mdx:100
  3. Glyph Rain inflige 55 dégâts et renforce sa prochaine frappe. Des glyphes de huit systèmes d’écriture tombent en pluie et s’assemblent pour former le mot « langue » dans chacun de ces systèmes à tour de rôle.

    Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/glyph-field.ts:1-12; ARCHITECTURE.md:259
  4. Every Sentence inflige 65 dégâts et étourdit dans 20 % des cas. Un titre se décompose en glyphes, puis se reconstitue dans la langue suivante, y compris dans les langues qui s’écrivent de droite à gauche.

    Prototemplate@d8ebecaa1:src/components/shared/EverySentence.tsx:13-21; content/docs/components/(language-and-motion)/motion.mdx:59
  5. - Horizon Field inflige 85 dégâts avec 90 % de réussite. Un trou noir dessiné en temps réel courbe les lignes du quadrillage de la page en arcs, et votre pointeur peut lui aussi les déformer. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/horizon-field.ts:1-21, 38-40, 45-52` - Studio Field inflige 28 dégâts, 2 à 3 fois, avec 95 % de réussite. Dix motifs animés de points carrés partagent une même surface de dessin, ce qui permet à une page d’en afficher plusieurs à la fois. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/studio-field.ts:44-49, 122-152; content/docs/components/(fields)/dither.mdx:100` - Glyph Rain inflige 55 dégâts et renforce sa prochaine frappe. Des glyphes de huit systèmes d’écriture tombent en pluie et s’assemblent pour former le mot « langue » dans chacun de ces systèmes à tour de rôle. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/lib/glyph-field.ts:1-12; ARCHITECTURE.md:259` - Every Sentence inflige 65 dégâts et étourdit dans 20 % des cas. Un titre se décompose en glyphes, puis se reconstitue dans la langue suivante, y compris dans les langues qui s’écrivent de droite à gauche. Justificatif: `Prototemplate@d8ebecaa1:src/components/shared/EverySentence.tsx:13-21; content/docs/components/(language-and-motion)/motion.mdx:59`

À découvrir aussi

## À découvrir aussi

Chiffres arrêtés à la révision d8ebecaa1, en date du 2026-10-30.Données figées au commit d8ebecaa1 du 2026-10-30.